Pasar Anime Diprediksi Meroket Hingga $60,27 Miliar di Tahun 2030,PR Newswire


Baik, berikut adalah artikel yang merangkum informasi dari siaran pers PR Newswire tentang pasar anime, yang diterbitkan pada 13 Mei 2024:

Pasar Anime Diprediksi Meroket Hingga $60,27 Miliar di Tahun 2030

Industri anime global diperkirakan akan mengalami pertumbuhan signifikan dalam beberapa tahun mendatang. Menurut laporan terbaru dari Grand View Research, Inc., pasar anime diproyeksikan mencapai nilai $60,27 miliar (USD) pada tahun 2030, dengan tingkat pertumbuhan tahunan majemuk (CAGR) sebesar 9,8% selama periode perkiraan.

Poin-Poin Penting:

  • Pertumbuhan Pesat: Tingkat pertumbuhan yang kuat ini menunjukkan minat dan permintaan yang berkelanjutan terhadap anime di seluruh dunia.
  • Nilai Pasar yang Besar: Proyeksi nilai pasar sebesar $60,27 miliar menunjukkan skala industri yang besar dan peluang yang substansial bagi para pemain di dalamnya.
  • Periode Perkiraan: Proyeksi ini mencakup periode hingga tahun 2030, memberikan pandangan jangka panjang tentang potensi pertumbuhan pasar anime.

Faktor-Faktor Pendorong Pertumbuhan:

Meskipun siaran pers ini tidak secara spesifik menyebutkan faktor-faktor pendorong pertumbuhan, kita dapat berasumsi beberapa hal berdasarkan tren pasar saat ini dan pengetahuan umum tentang industri anime:

  • Popularitas Global: Anime telah melampaui batas-batas budaya Jepang dan menjadi fenomena global, menarik penggemar dari berbagai negara dan kelompok usia.
  • Platform Streaming: Ketersediaan anime di platform streaming seperti Netflix, Crunchyroll, dan Funimation telah mempermudah akses bagi pemirsa di seluruh dunia.
  • Merchandise: Penjualan merchandise terkait anime, seperti figur, pakaian, dan video game, terus menjadi sumber pendapatan yang signifikan bagi industri ini.
  • Peningkatan Kualitas Produksi: Industri anime terus berinvestasi dalam meningkatkan kualitas animasi, cerita, dan produksi secara keseluruhan, menarik pemirsa baru dan mempertahankan yang sudah ada.
  • Adaptasi dari Media Lain: Adaptasi anime dari manga, novel ringan, dan video game populer menarik penggemar dari sumber media aslinya.
  • Komunitas Penggemar yang Aktif: Komunitas penggemar anime yang aktif di seluruh dunia berkontribusi pada penyebaran informasi, promosi, dan apresiasi terhadap anime.

Implikasi:

Pertumbuhan yang diproyeksikan ini memiliki implikasi penting bagi berbagai pihak:

  • Studio Anime: Peluang untuk memperluas produksi dan menjangkau audiens yang lebih besar.
  • Platform Streaming: Peluang untuk meningkatkan pendapatan melalui langganan dan iklan.
  • Perusahaan Merchandise: Peluang untuk meningkatkan penjualan produk terkait anime.
  • Investor: Peluang untuk berinvestasi di perusahaan-perusahaan yang bergerak di industri anime.

Kesimpulan:

Proyeksi pertumbuhan pasar anime hingga $60,27 miliar pada tahun 2030 menunjukkan bahwa industri ini akan terus berkembang dan menjadi kekuatan utama di dunia hiburan global. Dengan peningkatan popularitas, ketersediaan yang lebih mudah, dan kualitas produksi yang lebih baik, anime diposisikan untuk menarik lebih banyak penggemar dan menciptakan peluang bisnis yang signifikan.

Catatan: Artikel ini didasarkan pada informasi yang terdapat dalam siaran pers yang disediakan. Untuk analisis yang lebih mendalam, sebaiknya merujuk langsung ke laporan Grand View Research, Inc.


Anime Market Poised to Reach $60,272.2 Million by 2030 at CAGR 9.8% – Grand View Research, Inc.


AI telah menyampaikan berita.

Pertanyaan berikut digunakan untuk mendapatkan jawaban dari Google Gemini:

Pada 2025-05-13 14:05, ‘Anime Market Poised to Reach $60,272.2 Million by 2030 at CAGR 9.8% – Grand View Research, Inc.’ telah diterbitkan menurut PR Newswire. Silakan tulis artikel terperinci dengan informasi terkait secara mudah dipahami. Tolong jawab dalam bahasa Indonesia.


158

Tinggalkan komentar